2016-10-08 1 views

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Sauf si vous faites la deuxième application spécifiquement pour se connecter à l'architecture de Unity, alors je dirais: pas encore.

La fonctionnalité que vous recherchez est appelée traversée WebVR and is said to be enabled in the latest chromium. Cela permettra de réutiliser le contexte webvr. À ce stade, cela nécessite une intervention de l'utilisateur pour activer WebVR "fullscreen" dans l'autre application.

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Si vous utilisez un plugin WebView dans l'application, cela pourrait l'être. Si vous utilisez Application.OpenUrl alors il quittera l'application pour ouvrir le navigateur alors non.