La fonction suivante est la solution que je trouve le problème
BOOL AddBadgeToItem(NSString* path,NSData* tag)
{
FSCatalogInfo info;
FSRef par;
FSRef ref;
Boolean dir = false;
if (tag&&(FSPathMakeRef([path fileSystemRepresentation],&par,&dir)==noErr))
{
HFSUniStr255 fork = {0,{0}};
sint16 refnum = kResFileNotOpened;
FSGetResourceForkName(&fork);
if (dir)
{
NSString *name = @"Icon\r";
memset(&info,0,sizeof(info));
((FileInfo*)(&info.finderInfo))->finderFlags = kIsInvisible;
OSErr error = FSCreateResourceFile(&par,[name lengthOfBytesUsingEncoding:NSUTF16LittleEndianStringEncoding],(UniChar*)[name cStringUsingEncoding:NSUTF16LittleEndianStringEncoding],kFSCatInfoFinderXInfo,&info,fork.length, fork.unicode,&ref,NULL);
if(error == dupFNErr)
{
// file already exists; prepare to try to open it
const char *iconFileSystemPath = [[path stringByAppendingPathComponent:@"\000I\000c\000o\000n\000\r"] fileSystemRepresentation];
OSStatus status = FSPathMakeRef((const UInt8 *)iconFileSystemPath, &ref, NULL);
if (status != noErr)
{
fprintf(stderr, "error: FSPathMakeRef() returned %d for file \"%s\"\n", (int)status, iconFileSystemPath);
}
}else if (error != noErr)
{
return NO;
}
}
else
{
BlockMoveData(&par,&ref,sizeof(FSRef));
if (FSCreateResourceFork(&ref,fork.length,fork.unicode,0)!=noErr)
{
//test
if (FSOpenResourceFile(&ref,fork.length,fork.unicode,fsRdWrPerm,&refnum)!=noErr) {
return NO;
}
if (refnum!=kResFileNotOpened) {
UpdateResFile(refnum);
CloseResFile(refnum);
if (FSGetCatalogInfo(&par,kFSCatInfoFinderXInfo,&info,NULL,NULL,NULL)==noErr) {
((ExtendedFileInfo*)(&info.extFinderInfo))->extendedFinderFlags = kExtendedFlagsAreInvalid;
FSSetCatalogInfo(&par,kFSCatInfoFinderXInfo,&info);
}
}
//Test end
return NO;
}
}
OSErr errorr = FSOpenResourceFile(&ref,fork.length,fork.unicode,fsRdWrPerm,&refnum);
if (errorr!=noErr) {
return NO;
}
if (refnum!=kResFileNotOpened) {
CustomBadgeResource* cbr;
int len = [tag length];
Handle h = NewHandle(len);
if (h) {
BlockMoveData([tag bytes],*h,len);
AddResource(h,kIconFamilyType,128,"\p");
WriteResource(h);
ReleaseResource(h);
}
h = NewHandle(sizeof(CustomBadgeResource));
if (h) {
cbr = (CustomBadgeResource*)*h;
memset(cbr,0,sizeof(CustomBadgeResource));
cbr->version = kCustomBadgeResourceVersion;
cbr->customBadgeResourceID = 128;
AddResource(h,kCustomBadgeResourceType,kCustomBadgeResourceID,"\p");
WriteResource(h);
ReleaseResource(h);
}
UpdateResFile(refnum);
CloseResFile(refnum);
if (FSGetCatalogInfo(&par,kFSCatInfoFinderXInfo,&info,NULL,NULL,NULL)==noErr) {
((ExtendedFileInfo*)(&info.extFinderInfo))->extendedFinderFlags = kExtendedFlagHasCustomBadge;
FSSetCatalogInfo(&par,kFSCatInfoFinderXInfo,&info);
}
}
}
return NO;
}
J'ai obtenu la solution: Ajouter une branche de ressources pour l'icône de badge dans un dossier et le charger comme un badge pour l'icône du dossier. Remarque: le nom de la fourchette de ressources doit se terminer par '\ r' –
Voulez-vous ajouter une réponse et indiquer ce que vous avez fait? Je serais intéressé de voir. Merci! –
@Dave DeLong S'il vous plaît trouver ma solution ci-dessous, Pass chemin Chemin que vous souhaitez badge et NSData de l'icône de badge. Le code ne fonctionnera que dans Intel si vous voulez que cela fonctionne dans PPC remplacer l'utilisation 'NSUTF16LittleEndianStringEncoding' par rapport à PPC. J'espère que vous trouverez ce code utile. –