Je suis en mesure d'obtenir l'application nœud webkit pour charger plein écran avec cela dans le javascript de mon html:Détecte largeur plein écran et la hauteur dans le nœud webkit
"use strict";
const gui = require('nw.gui');
var win = gui.Window.get();
win.enterFullscreen();
après avoir lu https://github.com/nwjs/nw.js/wiki/Screen, j'ai essayé ceci:
"use strict";
const gui = require('nw.gui');
var win = gui.Window.get();
var screen = gui.Screen.Init();
var onDisplayBoundsChanged = function(screen) {
alert("hey");
}
gui.Screen.on('displayBoundsChanged', onDisplayBoundsChanged);
// win.enterFullscreen();
win.maximize();
window.client = new GameClient(screen);
Je ne vois jamais l'alerte. Idéalement je veux retarder
window.client = new GameClient(screen);
jusqu'après les fullscreens d'application et a une nouvelle, des bornes en plein écran je peux utiliser.
Comment puis-je détecter en plein écran et obtenir la largeur & hauteur?
Avez-vous essayé '' window.screen.height' et window.screen.width' –
l'application commence écran pas plein, donc ces valeurs seront plus petites qu'après un dépistage complet. Comment puis-je obtenir les bonnes valeurs après le dépistage complet? – quantumpotato
Aucun 'window.screen.height' donne la hauteur de l'écran de l'appareil, pas la fenêtre du navigateur, vérifiez-le sur la console –