J'utilise plusieurs std::map
conteneurs de données de type qui sont les suivantes:Erreur de segmentation lors de l'itération et de l'effacement de certains éléments de std :: map?
std::map<int, std::vector<cv::Point> > mapGoodContours;
std::map<int, EllipseProperties> ellipsePropertiesMap;
std::map<int, float> m_markerRadiusMap;
std::map<int,cv::Point2f> markers;//This is part of another class
J'itérer ces conteneurs et d'effacer certains éléments après ces éléments répondent à certaines conditions, comme indiqué dans le code suivant.
auto radiusMapCounter = m_markerRadiusMap.begin();
auto markerCounter = frames.markers.begin();
auto goodContoursCounter = mapGoodContours.begin();
if(m_markerRadiusMap.size()==ellipsePropertiesMap.size() && frames.markers.size()==ellipsePropertiesMap.size()
&& mapGoodContours.size()==ellipsePropertiesMap.size())
{
for(auto ellipsePropertyCounter = ellipsePropertiesMap.begin(); ellipsePropertyCounter != ellipsePropertiesMap.end(); ellipsePropertyCounter++)
{
float upperLimit = (float)m_upperFactor*(float)ellipsePropertyCounter->second.radius;
float lowerLimit = (float)m_lowerFactor*(float)ellipsePropertyCounter->second.radius;
if(ellipsePropertyCounter->second.minDistanceFromOtherEllipse>upperLimit
|| ellipsePropertyCounter->second.minDistanceFromOtherEllipse<lowerLimit)
{
ellipsePropertiesMap.erase(ellipsePropertyCounter);
m_markerRadiusMap.erase(radiusMapCounter);
frames.markers.erase(markerCounter);
mapGoodContours.erase(goodContoursCounter);
}
else
{
smallContours.push_back(goodContoursCounter->second);
}
radiusMapCounter++;
markerCounter++;
goodContoursCounter++;
}
}
Je suis déconcerté de constater que j'ai parfois des défauts de segmentation comme indiqué dans l'image. La faute pointe spécifiquement vers la ligne avec le code radiusMapCounter++;
Qu'est-ce que je fais mal?
Copie possible de [règles d'invalidation d'Iterator] (http://stackoverflow.com/questions/6438086/iterator-invalidation-rules) – MikeCAT