2017-07-15 3 views
0

Je me demandais s'il y avait un moyen dans OpenCv pour convertir un circle avec un rayon donné à un polygon (par exemple pentagone ou hexagone ou quelque chose comme ça)?OpenCv convertir cercle en polygone

Circle est assez facile:

cv::circle(myMat, center_point, radius, colour, 2, 16); 

et le polygone est facile ainsi:

cv::polylines(myMat, points, isClosed, colour, 2, 16); 

Mon approche est la suivante:

int length = 150; 
Point center_point(500, 500); 

Point P1; 
P1.x = (int)round(center_point.x + length * cos(0 * CV_PI/180.0)); 
P1.y = (int)round(center_point.y + length * sin(0 * CV_PI/180.0)); 

Point P2; 
P2.x = (int)round(center_point.x + length * cos(45 * CV_PI/180.0)); 
P2.y = (int)round(center_point.y + length * sin(45 * CV_PI/180.0)); 

Point P3; 
P3.x = (int)round(center_point.x + length * cos(90 * CV_PI/180.0)); 
P3.y = (int)round(center_point.y + length * sin(90 * CV_PI/180.0)); 

Point P4; 
P4.x = (int)round(center_point.x + length * cos(135 * CV_PI/180.0)); 
P4.y = (int)round(center_point.y + length * sin(135 * CV_PI/180.0)); 

Point P5; 
P5.x = (int)round(center_point.x + length * cos(180 * CV_PI/180.0)); 
P5.y = (int)round(center_point.y + length * sin(180 * CV_PI/180.0)); 

Point P6; 
P6.x = (int)round(center_point.x + length * cos(225 * CV_PI/180.0)); 
P6.y = (int)round(center_point.y + length * sin(225 * CV_PI/180.0)); 

Point P7; 
P7.x = (int)round(center_point.x + length * cos(270 * CV_PI/180.0)); 
P7.y = (int)round(center_point.y + length * sin(270 * CV_PI/180.0)); 

Point P8; 
P8.x = (int)round(center_point.x + length * cos(315 * CV_PI/180.0)); 
P8.y = (int)round(center_point.y + length * sin(315 * CV_PI/180.0)); 

cv::polylines(myMat, {P1,P2,P3,P4,P5,P6,P7,P8}, isClosed, colour, 2, 16); 

qui travaille, mais j'étais Je me demande s'il y a une façon plus intelligente de le faire?

Répondre

1

Bien sûr, il existe une façon plus intelligente d'utiliser le tableau et les boucles.

for(i=0;i<N;i++) { 
    P[i].x = (int)round(center_point.x + length * cos(i * 2 * CV_PI/N)); 
    P[i].y = (int)round(center_point.y + length * sin(i * 2 * CV_PI/N)); 
} 
+0

bien si simple. Merci pour ça – user1234