Comment référencer un bitmap sur la scène en Flash en utilisant ActionScript 3? J'ai un bitmap sur la scène en flash et à la fin du film je voudrais l'échanger pour le suivant dans la séquence avant la boucle du film. Dans ma bibliothèque j'ai 3 images, exportées pour actionscript, avec le nom de classe img1/img2/img3. Voici comment mes couches en flash sont définies.Comment référencer un bitmap sur la scène dans actionscript?
layer 5 : mask2:MovieClip
layer 4 : img2:Bitmap
layer 3 : mask1:MovieClip
layer 2 : img1:Bitmap
layer 1 : background:Bitmap
à la fin du film, je voudrais échanger img1 avec img2, de sorte que le film boucles en toute transparence, puis idéalement img2 d'échange (sur la couche 4) avec img3 et ainsi de suite jusqu'à ce que j'arrive à la fin de mon images.
mais je ne peux pas savoir comment référencer les images qui ont déjà été mises en scène (en design), quelqu'un a une idée de la façon de faire cela? Le film de fin chargera les images dynamiquement du serveur Web (j'ai le code pour ce bit) et les affichera aussi bien que img1/img2/img3.
Toute aide serait appréciée.
EDIT:
@81bronco, j'ai essayé cela, mais le nom d'instance est grisés pour les graphiques, il ne me permettra de le faire avec MovieClips et boutons. Je l'ai à moitié travaillé en les transformant en clips, et en effaçant les images dans le clip avant d'en ajouter un nouveau (en utilisant quelque chose de plus simple que ce qui a été suggéré), mais pour une raison étrange, le masque démarre dans les images. Revenez pour l'animation du masque.