Je reçois cette erreur, dans un projet où je l'ai utilisé ci-dessous des modules de "AndEngine",Erreur: Erreur: macro '__ANDROID_API__' redéfinie [-Werror, -Wmacro-redéfinie] -Android studio
1) AndEngine 2) andEnginePhysicsBox2DExtension 3) andEngineTexturePackerExtension
Auparavant (2 - 3 mois en arrière), le projet exécutait correctement. Et maintenant, quand j'ai essayé d'exécuter le code, je suis confronté à cette erreur.
Quand j'ai essayé de commenter les "LOCAL_CFLAGS: = -Werror" ligne, à partir de "Android.mk" du module "AndEngine" je suis l'erreur comme ci-dessous,
[armeabi-v7a] Compile++ arm : andenginephysicsbox2dextension <= b2PolygonAndCircleContact.cpp
In file included from <built-in>:346:
<command line>:6:9: warning: '__ANDROID_API__' macro redefined [-Wmacro-redefined]
#define __ANDROID_API__ 14
^
<built-in>:338:9: note: previous definition is here
#define __ANDROID_API__ 9
^
error: error opening 'C:/Users/.../andEnginePhysicsBox2DExtension/build/intermediates/ndkBuild/release/obj/local/armeabi-v7a/objs/andenginephysicsbox2dextension/Box2D/Dynamics/Contacts/b2PolygonAndCircleContact.o.d': No such file or directory
1 warning and 1 error generated.
make: *** [C:/Users/.../andEnginePhysicsBox2DExtension/build/intermediates/ndkBuild/release/obj/local/armeabi-v7a/objs/andenginephysicsbox2dextension/Box2D/Dynamics/Contacts/b2PolygonAndCircleContact.o] Error 1
Pour votre information ... Android Studio: 2.3.3. NDK: est à jour.
Merci à l'avance.
Je n'ai pas de réponse pour vous, mais je me demande pourquoi vous utilisez AndEngine. Je l'ai utilisé il y a longtemps et je l'ai aimé, mais il n'est pas maintenu autant que je sache. La dernière entrée dans Github était il y a 5 ans. –
Peut être liée à l'ordre des fichiers include ou à la compilation des modules. Publier votre fichier make peut vous aider. Le fait qu'il ait été compilé dans le passé signifie que quelque chose a changé - peut-être votre NDK (vous pourriez essayer avec un plus ancien, juste pour identifier le problème). – yakobom
@AlLelopath, c'est une ancienne application qui a été développée en éclipse, et j'ai importé dans le studio Android 2-3 mois en arrière pour implémenter de nouveaux changements, qui sont actuellement en direct ... Comme l'App est complexe, le passage d'AndEngine à toute autre plate-forme/moteur serait une tâche difficile ... Toutes les autres suggestions sont les bienvenues. –