2011-04-14 7 views
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Je tente de créer une application graphique utilisant le framework JUCE sous MAC OSX. J'ai téléchargé toutes les API et j'ai eu un petit bonjour. Cependant, lorsque j'ajoute des fichiers à mon projet Xcode, j'obtiens des erreurs de compilation qui indiquent que les fichiers de la librairie Juce n'existent pas. Je voudrais savoir comment obtenir l'API de bibliothèque dans le chemin de construction et de liaison dans XCode afin qu'il trouve les fichiers nécessaires pour la compilation. Ce que je ferais sur Visual Studio en accédant aux propriétés et en ajoutant des dépendances de bibliothèque supplémentaires, c'est ce que j'ai besoin de faire en XCode mais je ne sais pas comment. Toute aide grandement appréciée.Ajout d'une bibliothèque à votre build et à votre chemin de liaison dans le code XCode

merci.

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question ancienne mais peut-être une réponse utile à l'avenir ....

Si vous avez le « Bonjour tout le monde » et runnning, il devrait déjà être lié à la bibliothèque. Utilisez-vous l'introjucer? Cela devrait vous aider à tout mettre en place pour vous. Si vous l'êtes, vous devez ajouter des classes etc à l'introjucer, car cela configure Xcode/VStudio pour vous. Si ce n'est pas le cas, (en supposant que XCode 3 utilise le léopard), allez à Xcode> Préférences. Faites défiler les arborescences vers les sources et ajoutez le chemin d'accès au dossier juce.

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