salutations. J'ai un problème avec le code suivant. pour une raison quelconque, chaque fois qu'il est exécuté, il consomme environ 60% du processeur. C'est étrange, et je me demandais si vous aviez des commentaires?C# TableLayoutPanel MouseMove Trop de CPU
private void HomeTableLayoutPanel_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
PictureBox HomeCurrentPicBox = (PictureBox)(HomeTableLayoutPanel.GetChildAtPoint(e.Location));
TableLayoutPanelCellPosition HomeCurrentPosition = new TableLayoutPanelCellPosition(-1, -1);
if (HomeCurrentPicBox != null)
{
HomeCurrentPosition = HomeTableLayoutPanel.GetCellPosition(HomeCurrentPicBox);
gameFormToolTip.SetToolTip(HomeTableLayoutPanel, GameModel.alphaCoords(HomeCurrentPosition.Column) + "," + HomeCurrentPosition.Row.ToString());
}
}
merci pour votre temps.
éditer: im dit qu'il échantillonne trop souvent. Dans certains aspects, c'est vrai dans mon autre code de travail semi. mais ma question est trop longue et je ne peux pas l'expliquer. :(
Non, je ne peux pas parce qu'il ya 100 d'entre eux. Le code sera inefficace. – iTEgg
je reçois ce que vous êtes disant: pointez vers une seule méthode d'événement pour tous les membres de la boîte à images. – iTEgg