Je tente de créer une classe Number
qui imite un type de données arbitrary precision
.Création d'un type de données personnalisé C++
Je veux être en mesure d'exécuter les opérations suivantes:
Number a, b;
cin >> a >> b;
cout << "The sum of " << a << " and " << b << " is "
<< a+b << endl;
Actuellement, j'ai:
class Number {
public:
Number & operator = (const Number & N);
bool operator == (const Number & N) const;
bool operator != (const Number & N) const;
bool operator < (const Number & N) const;
bool operator > (const Number & N) const;
bool operator <= (const Number & N) const;
bool operator >= (const Number & N) const;
Number operator += (const Number & N);
Number operator + (const Number & N) const;
Number operator *= (const Number & N);
Number operator * (const Number & N) const;
friend ostream & operator << (ostream & output, const Number & N);
friend istream & operator >> (istream & input, Number & N);
};
Comment pourrais-je être en mesure de définir le nombre de classe à une valeur particulière?
Number foo = 5;
Définir une autre surcharge d'opérateur d'affectation qui prend un nombre entier. –
C'est une initialisation donc vous avez besoin d'un constructeur qui prend un 'int'. – Galik