Est-ce que quelqu'un sait où je peux apprendre à créer et manipuler des animations en C++ dans le but de développer des jeux?Apprendre à créer des animations en C++
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GameDev.net est probablement un bon point de départ, ils ont des liens vers de nombreux tutoriels pour DirectX et OpenGL. Les NeHe OpenGL tutorials sont une très bonne introduction. Microsoft a également quelques tutoriels et exemples d'applications fournis avec le SDK DirectX.
Vous voudrez utiliser une bibliothèque pour afficher et manipuler des modèles 3D. Comme Kevin l'a suggéré, OpenGL et Direct3D (DirectX) sont les bibliothèques standard de l'industrie - DirectX si vous êtes une plate-forme cible est Windows uniquement, OpenGL sinon.
Y a-t-il une raison pour laquelle vous devez apprendre cela en C++? C++ est ma langue préférée, mais le XNA Toolset (C#) est phénoménal et vous avez opérationnel en un rien de temps:
http://creators.xna.com/en-US/ (Windows uniquement, mais peut compiler pour Zune/360 très facilement)
Une autre une excellente façon de commencer à apprendre sur le développement de jeux est de construire quelques mods - Half-Life 2 et Unreal Tournament 3 seraient mes suggestions pour commencer; Half-Life 2 utilise C++ et est très facile à utiliser (je n'ai aucune expérience avec UT3).
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