Il y a lua_sethook qui peut être utilisé pour indiquer l'interprète d'appeler un crochet après chaque « compte » instructions exécutées. De cette façon, vous pouvez suivre le script d'utilisateur et y mettre fin si elle mange son quota:
int lua_sethook (lua_State *L, lua_Hook f, int mask, int count);
Cela peut aussi être utilisé à partir Lua:
debug.sethook(function() print("That's enough for today"); os.exit(0); end, "", 10000)
for i=1,10000 do end
Si vous utilisez les techniques de http://lua-users.org/wiki/SandBoxes alors vous pouvez configurer un environnement d'exécution sécurisé avec sethook()
et des amis entièrement à partir de Lua, puis passer en mode sandbox lors de l'exécution du script utilisateur. J'ai essayé ici, juste pour vous pour commencer:
-- set an execution quota
local function set_quota(secs)
local st=os.clock()
function check()
if os.clock()-st > secs then
debug.sethook() -- disable hooks
error("quota exceeded")
end
end
debug.sethook(check,"",100000);
end
-- these are the global objects, the user can use:
local env = {print=print}
-- The user code is allowed to run for 5 seconds.
set_quota(5)
-- run code under environment:
local function run(untrusted_code)
local untrusted_function, message = loadstring(untrusted_code)
if not untrusted_function then return nil, message end
setfenv(untrusted_function, env)
return pcall(untrusted_function)
end
-- here is the user code:
local userscript=[[
function fib(n)
if n<2 then return n
else return fib(n-2)+fib(n-1)
end
end
for n=1,42 do print(n,fib(n)) end
]]
-- call it:
local r,m=run(userscript)
print(r,m)
Cela devrait imprimer des valeurs de fib() pendant 5 secondes, puis montrer une erreur.
Bonne réponse, merci! –