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Y a-t-il un moyen de contrôler un personnage fait avec Adobe CS4 Bone Tool via les boutons du clavier? Ses membres sont reliés par des chaînes IK construites par Bone Tool.Contrôle du clavier sur les caractères créés avec Adobe CS4 Bone Tool?
Oui. IKMover fonctionne, mais ça ne bouge qu'un peu. Apparemment, les contraintes sont définies, mais pas moi. – Raptor
essayez de définir .rotationContrained sur IKJoint à false ou en ajustant .rotationMin et .rotationMax – PeanutPower
Ok. Cela fonctionne maintenant. Il me semble que j'ai besoin de formations pour contrôler mes os. – Raptor