J'ai une simple sphère 3d unité par défaut avec un script attaché à l'aide du composant de corps rigide quand j'utilise les touches fléchées (en entrée) il est censé bouger mais il fait rien aucune erreur de console rien ici est mon scriptUnity 5 Ball Wont Move Pas d'erreurs
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
private Rigidbody PhysicsRB;
public float speed;
void Start()
{
speed = 5;
PhysicsRB = GetComponent<Rigidbody>();
}
void Fixedupdate() {
float MoveH = Input.GetAxis ("Horizontal");
float MoveV = Input.GetAxis ("Vertical");
Vector3 movement = new Vector3 (MoveH, 0.0f, MoveV);
PhysicsRB.AddForce (movement * speed);
}
}
Vous devriez vraiment faire le [tutoriel Roll-A-Ball] de Unity (https://unity3d.com/learn/tutorials/projects/roll-ball-tutorial) il donne des instructions vidéo étape par étape sur comment faire exactement quoi vous faites et chaque vidéo a également une copie complète du code pour vérifier comme une réfrence. –