Lorsque je charge une texture dans OpenGL et qu'elle en possède une (GL_ALPHA
) ou trois composants par pixel (GL_RGB
), la texture semble inclinée. Qu'est-ce qui rend cela possible?Texture OpenGL inclinée
Comme détail supplémentaire, la relation largeur/hauteur semble affecter. Par exemple, une image de 1366x768 (683/384) apparaît inclinée tandis qu'une image de 1920x1080 (16/9) est correctement mappée.
Veuillez ajouter une capture d'écran. – Kromster