En regardant les systèmes multijoueurs à utiliser avec node.js, je ne sais pas quelle méthode de communication/bibliothèque est la plus facile à utiliser.Quel système de communication serait le plus facile pour un jeu javascript?
Je veux être en mesure d'avoir une sorte de système d'autorité client/serveur qui est fait via PHP. L'utilisateur se connecte au système de gestion de compte en utilisant PHP, puis l'utilisateur lance le client qui est écrit en javascript et qui se connecte au serveur node.js.
Ma question est comment puis-je faire cette communication client/serveur et avec si suggéré quelle bibliothèque. J'ai vu socket.io et now.js mais les deux n'ont que des exemples sur comment l'utiliser sans autorisation.
séparer "javascript" en "script Java" est comme un péché – ajax333221
JavaScript, Javascript ou ECMAScript, mais jamais un script Java. – Andrea