1046: Le type n'a pas été trouvé ou n'était pas une constante de compilation: shield. J'essaye de faire un jeu de tir mais cette erreur continue de surgir. Il dit que l'erreur est la ligne 2 mais il n'y a rien sur la ligne 2! Je ne comprends pas!Ligne 2? 1046: Le type n'a pas été trouvé ou n'était pas une constante de compilation: shield
package{
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.Event;
import flash.ui.Keyboard;
public class Ship extends MovieClip{
var velocity:Number;
var shootLimiter:Number;
var health:Number;
var maxHealth:Number;
function Ship(){
velocity = 10;
shootLimiter = 0;
health = 100;
maxHealth = 100;
addEventListener("enterFrame", move);
}
function kill(){
var explosion = new Explosion();
stage.addChild(explosion);
explosion.x = this.x;
explosion.y = this.y;
removeEventListener("enterFrame", move);
this.visible = false;
Game.gameOver();
}
function takeDamage(d){
health -= d;
if(health<=0){
health = 0;
kill();
}
Game.healthMeter.bar.scaleX = health/maxHealth;
}
function move(e:Event){
shootLimiter += 1;
if(Key.isDown(Keyboard.D)){
this.x = this.x + velocity;
}
if(Key.isDown(Keyboard.A)){
this.x = this.x - velocity;
}
if(Key.isDown(Keyboard.W)){
this.y = this.y - velocity;
}
if(Key.isDown(Keyboard.S)){
this.y = this.y + velocity;
}
if(Key.isDown(Keyboard.SPACE) && shootLimiter > 8){
shootLimiter = 0;
var b = new Bullet();
stage.addChild(b);
b.x = this.x + 50;
b.y = this.y + 3;
}
if(shield.visible == true){
shield.alpha -= 0.0005;
if(shield.alpha == 0){
shield.visible = false;
shield.alpha = 1;
}
}
}
}
}
Avez-vous un MovieClip nommé "bouclier" dans votre MovieClip Ship? –
Non. Que dois-je faire? –
Eh bien, vous devez avoir un «bouclier» quelque part :) Êtes-vous sûr que l'erreur est dans cette classe? Parce que je ne suis pas. Cherchez quelque chose comme 'var myVar: shield' –