Comment ajouter des fichiers .cpp à un projet et les rendre visibles dans le projet mais non inclus dans la compilation? Fondamentalement, je veux que le drapeau "Excluded From Build" soit réglé sur "Yes". Je veux faire cela pour les builds de style C++ Unity.Dans un fichier cmake.txt, comment puis-je ajouter un fichier source .cpp à un projet Visual Studio sans le compiler?
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A
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Ok, il semble que je dois faire quelque chose comme ceci:
# Exclude all translation units from compilation
set_source_files_properties(${files} PROPERTIES HEADER_FILE_ONLY true)
Ma référence:
http://cheind.wordpress.com/2009/12/10/reducing-compilation-time-unity-builds/
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Vous pouvez également définir la langue du fichier à quelque chose d'indéfini:
set_source_files_properties(${files} PROPERTIES LANGUAGE xxx)
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