Je suis prêt à créer un petit cadre pour afficher des publicités animées dans mon application. Il peut s'agir de simples petites animations, ou d'une transition «3D» entre des publicités, ou une combinaison des deux. Je ne connais pas les frameworks graphiques, j'ai juste utilisé CoreGraphics, qui n'est pas optimisé pour ça. Je pensais à OpenGL, mais c'est peut-être trop et ça prend trop de ressources pour cette petite chose. Que pensez-vous?Bannière animée iPhone: quel framework utiliser
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De quel type d'animation parlez-vous? Voulez-vous dire que les publicités elles-mêmes sont des animations, ou que vous animez de vieilles annonces et de nouvelles, etc.? En supposant cette dernière, les méthodes de classe d'animation d'UIView sont probablement de loin les plus faciles à mettre en œuvre/à utiliser. Voir la section Animations du guide ici: http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/WindowsViews/Conceptual/ViewPG_iPhoneOS/Introduction/Introduction.html
Si vous souhaitez afficher spécifiquement Ads, alors le cadre iAds est la voie à suivre.Mais je doute que vous seriez en mesure d'utiliser des animations 3D.Second comme Apple a fourni iAds pour afficher des annonces, je ne pense pas que l'utilisation d'autres cadres à cet effet est souhaitable.
Vive
Aditya
Merci pour la suggestion, mais nous avons plusieurs clients qui ont demandé différentes solutions de publicité que iAd, c'est pourquoi nous voulons créer notre solution. À votre santé – Julien
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En fait, je voudrais faire les deux, et je pensais à l'animation du UIView, mais comme je voudrais aussi avoir de petites animations. J'ai aussi pensé à un WebView avec une vidéo en HTML5, mais je ne suis pas sûr qu'il affichera comme je veux (pas de lecture/pause, résolution adaptable aux appareils, ...) et je ne suis pas sûr de pouvoir précharger les animations et autres. – Julien