2017-07-03 3 views
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J'ai écrit un jeu en utilisant Intel XDK avec le framework Phaser. Pour obtenir une lecture audio à faible latence, j'ai utilisé cordova-plugin-nativeaudio. J'ai vérifié le dossier du plugin et aussi config.xml, le plugin est inclus. Mais quand je télécharge le fichier de construction zip à Adobe Phonegap, les plugins cordova de base sont inclus dans l'apk mais pas celui mentionné ci-dessus. J'ai vérifié le journal de construction et même installé l'apk sur mon téléphone mais il n'y avait aucun audio. J'ai essayé les trois méthodes d'Intel XDK pour installer des plugins à savoir npm, local et git repo. Mais toutes les méthodes ont le même résultat. Intel XDK s'installe mais Phonegap Build ne l'inclut pas lors du processus de construction. En outre, je ne peux pas construire sur ma machine actuellement parce que j'ai quelques problèmes avec Android Studio. J'ai également vérifié le plan de prix & mon plan a l'option de plugins tiers. Des suggestions sur ce qui pourrait causer le problème?Pourquoi Adobe Phonegap Build n'inclut pas mon plugin dans l'apk intégré?

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Je n'ai pas travaillé avec tous les outils que vous utilisez, mais il semble que la meilleure façon de construire Android Studio est de faire le meilleur pari initial. Peut-être que si vous incluez plus d'informations sur les problèmes rencontrés par Android Studio, les utilisateurs peuvent vous aider à résoudre ce problème. –

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Pouvez-vous partager une copie du fichier config.xml faisant partie du package ZIP que vous envoyez à PhoneGap Build? Plus précisément, toutes les balises '' dans ce fichier. – xmnboy

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Problème résolu. Le nom de mon application contenait un caractère spécial, un '&'. A dû le remplacer dans l'étiquette de nom.