J'ai créé une application de test pour tester des objets partagés. J'ai trois fla, deux jeux et un fla principal pour appeler d'autres fichiers SWF.Je ne peux pas afficher l'objet partagé un autre SWF sur AIR
principal FLA
import tsiko;
var mypipi:Loader = new Loader(); // create a new instance of the Loader class
var myurl:URLRequest = new URLRequest("game2.swf"); // This is game 2
var mypipi2:Loader = new Loader();
var myurl2:URLRequest = new URLRequest("game1.swf"); //This is game 1 in this case both SWFs are in the same folder
wh3gna.addEventListener(MouseEvent.CLICK, dinsvslov);
function dinsvslov(event:MouseEvent):void
{
mypipi.load(myurl); // load the Game 2
addChild(mypipi);
}
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,bibisa);
function bibisa(oly:Event) {
//if game 2 done than call the game 1 and remove game 2
if(tsiko.sansangelme==true){
mypipi2.load(myurl2); // load the SWF file
addChild(mypipi2);
mypipi.unloadAndStop();
tsiko.sansangelme=false;
}
}
Jeu 2 enregistrer le numéro.
import tsiko;
import flash.net.SharedObject;
import flash.events.NetStatusEvent;
tsiko.peko=555;
var bsa4:SharedObject = SharedObject.getLocal("goster");
bsa4.data.tok = tsiko.peko;
bsa4.flush();
var flashstatus:String=bsa4.flush();
if(flashstatus !=null){
switch(flashstatus){
case SharedObjectFlushStatus.PENDING:
trace("waiting")
break;
case SharedObjectFlushStatus.FLUSHED:
trace("great saved")
break;
}
}
tsiko.sansangelme=true; // Goto main menu
stop();
Et le jeu 1 pour afficher le nombre partagé, mais cela ne fonctionne pas.
import tsiko;
import Turn;
import flash.net.SharedObject;
import flash.events.NetStatusEvent;
var bsa1:SharedObject = SharedObject.getLocal("goster");
var myno:Number=0;
myno=bsa1.data.csok;
tipo.text = String(myno);
stop();
Jeu 2 rincée le nombre parfait, mais je ne vois pas sur le jeu 1 swf.I obtenir NaN message.How dois-je faire pour afficher les données sur le jeu 2.
** MISE A JOUR * ****
· J'utilise 2 swf dans le même App.I vérifier la connexion locale et il dit:
"support de profil AIR: Cette fonction est prise en charge sur tous les systèmes d'exploitation de bureau et sur tout l'air Appareils TV, mais n'est pas pris en charge sur les appareils mobiles.Vous pouvez tester le support lors de l'exécution à l'aide de e Propriété LocalConnection.isSupported. Pour plus d'informations sur la prise en charge des API dans plusieurs profils, consultez la rubrique Prise en charge des profils AIR. "
Donc, si je ne peux pas utiliser sur mobile ce ne est pas nécessaire, est-il?
· J'essaie de vider la valeur sur la principale fla (goster)
var bsa4:SharedObject = SharedObject.getLocal("goster");
bsa4.data.toka = tsiko.peko;
var flashstatus:String=bsa4.flush();
· J'utilise cette déclaration écouteur d'événement sur la principale fla à.
if(tsiko.skordangelme==true){
Skoryukle.unloadAndStop();
trace(tsiko.peko + "Last score");
bsa4.flush(); //So if game completed and user come back the main menu then save the score.
tsiko.skordangelme=false;
}
· Je peux saisir la valeur (tsiko.peko) sur fla principale, mais je ts pas saving.Also quand je vérifie le dossier partagé ..
C: \ Users \ miko \ AppData \ Roaming \ goster \ # magasin local SharedObjects
je peux voir le dossier 3 swf.
game2.swf goster.swf game1.swf
Que dois-je faire maintenant?