J'ai un bitmap chargé en flash, pour un jeu 2D. Le bitmap représente un caractère et est en rotation lorsque l'utilisateur utilise les touches A (gauche) ou D (droite). Le problème que j'ai est que la bordure de l'image devient moche en tournant, vous pouvez voir "pixels" (vous pouvez toujours voir les pixels, mais j'espère que vous comprenez ce que je veux dire).Rotation dans le flash provoquant des images "pixely", comment réparer?
Comment puis-je résoudre ce problème dans ActionScript 3, peut-être changer l'algorithme de rotation ou "réparer" l'image après la rotation? Ou devrais-je enregistrer/rendre l'image différemment dans par exemple. Photoshop avant de l'utiliser avec Flash?
Mise à jour: notez que l'arrière-plan du jeu change constamment.
Merci d'avance.
c'est vraiment l'option nucléaire. il n'y a vraiment pas besoin de faire cela dans quelque chose comme le flash qui est essentiellement fait pour mettre à l'échelle et faire tourner les choses. – grapefrukt
Je ne suis pas un programmeur flash - puisque l'OP demandait je ne pensais pas qu'il y avait une fonction de bibliothèque qui ferait cela pour vous. –