Je codais un jeu en C# WPF .NET 4.0 mais je suis en train de le porter sur WinRT pour qu'il devienne une application Metro.C# Metro sérialiser une classe?
Je n'arrive pas à comprendre la sérialisation. Avant de marquer une classe avec [serializable()] et enregistrez-le sur le disque.
Jusqu'à présent, j'ai trouvé DataContracts et xmlserialization, mais comment sérialiser une classe et l'écrire sur le disque?
Dois-je marquer chaque propriété dans la classe avec un attribut, s'il vous plaît aider
Pouvez-vous fournir du code sur la façon de convertir une classe en flux? J'ai des problèmes pour que ça marche? – Windsurfer25
WinRT XAML Toolkit à la rescousse (comme d'habitude) - vérifiez ceci pour un échantillon ou juste obtenez le toolkit et utilisez ceci et d'autres méthodes d'extension qui rendent ces choses simples: http://winrtxamltoolkit.codeplex.com/SourceControl/changeset/view @ Windsurfer25 vous ne "convertissez pas une classe en un flux"/17431 # 309186 –
vous * sérialisez * un objet en écrivant dans un flux. Je peux écrire des exemples de * ça * tout au long de la journée, mais franchement, il s'agit de "regarder l'exemple le plus basique de votre sérialiseur choisi". –