Vous devez utiliser SystemMediaTransportControls
Voici une configuration de base avec Play et Pause. Si vous souhaitez activer plus de contrôles, vous pouvez utiliser les propriétés disponibles pour ex.
systemControls.IsNextEnabled = true;
et vous devez ajouter le case
dans le commutateur de bouton.
case SystemMediaTransportControlsButton.Next:
//handle next song
break;
XAML
<MediaElement x:Name="mediaElement" Height="100" Width="100" AreTransportControlsEnabled="True"/>
C#
public MainPage()
{
this.InitializeComponent();
systemControls = SystemMediaTransportControls.GetForCurrentView();
// Register to handle the following system transpot control buttons.
systemControls.ButtonPressed += SystemControls_ButtonPressed;
mediaElement.CurrentStateChanged += MediaElement_CurrentStateChanged;
systemControls.IsPlayEnabled = true;
systemControls.IsPauseEnabled = true;
}
private void MediaElement_CurrentStateChanged(object sender, RoutedEventArgs e)
{
switch (mediaElement.CurrentState)
{
case MediaElementState.Playing:
systemControls.PlaybackStatus = MediaPlaybackStatus.Playing;
break;
case MediaElementState.Paused:
systemControls.PlaybackStatus = MediaPlaybackStatus.Paused;
break;
case MediaElementState.Stopped:
systemControls.PlaybackStatus = MediaPlaybackStatus.Stopped;
break;
case MediaElementState.Closed:
systemControls.PlaybackStatus = MediaPlaybackStatus.Closed;
break;
default:
break;
}
}
void SystemControls_ButtonPressed(SystemMediaTransportControls sender, SystemMediaTransportControlsButtonPressedEventArgs args)
{
switch (args.Button)
{
case SystemMediaTransportControlsButton.Play:
PlayMedia();
break;
case SystemMediaTransportControlsButton.Pause:
PauseMedia();
break;
case SystemMediaTransportControlsButton.Stop:
StopMedia();
break;
default:
break;
}
}
private async void StopMedia()
{
await Dispatcher.RunAsync(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal,() =>
{
mediaElement.Stop();
});
}
async void PlayMedia()
{
await Dispatcher.RunAsync(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal,() =>
{
if (mediaElement.CurrentState == MediaElementState.Playing)
mediaElement.Pause();
else
mediaElement.Play();
});
}
async void PauseMedia()
{
await Dispatcher.RunAsync(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal,() =>
{
mediaElement.Pause();
});
}
Sortie
Aussi, si vous voulez tout cela fonctionne en arrière-plan, vous aurez t o Faites une déclaration dans Package.appxmanifest
pour une tâches d'arrière-plan, activer l'audio et ajouter un point d'entrée comme TestUWP.MainPage
Je suis également à la recherche d'un moyen d'accéder aux informations sur une chanson jouée dans Groove Music par programmation. Je n'ai rien trouvé. –