2010-11-08 6 views
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J'utilise les outils de développement Windows Phone 7 sur un MacBook Pro plus ancien, avec une carte graphique NVIDIA GeForce 9400M avec 256 Mo de mémoire (je ne sais pas si elle est partagée ou non) et j'ai beaucoup de bégaiement dans les animations sur le émulateur, même simples, donc je suppose qu'il n'utilise pas mon matériel graphique. Les compteurs de framerate sont toujours à quelque chose comme 002 ou 003 (et rouge).Comment obtenir l'émulateur Windows Phone 7 pour utiliser l'accélération matérielle?

Selon this post sur les forums Windows Phone, ce sont les exigences:

« DirectX 10 carte capable avec un WDDM 1.1 pilote est nécessaire pour tirer parti de l'accélération GPU sur Windows Phone Emulator pour une application Silverlight® »

de courir DxDiag, ma carte prend en charge DirectX 10 et WDDM 1.1, je l'ai installé le dernier téléchargement des outils de create.msdn.c om, et les derniers pilotes de NVIDIA.

Cela se produit sur une installation propre de Windows 7.

Je suis en mesure d'exécuter un jeu de téléphone vide XNA Windows sans le message d'erreur mentionné here, alors peut-être qu'il utilise l'accélération matérielle après tout, mais la normale Les trucs de Silverlight sont vraiment saccadés.

Que puis-je faire pour que les graphiques de l'émulateur fonctionnent correctement?

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Vous devriez vérifier ceci post

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Awesome! Merci beaucoup. Réponse: regardez une vidéo pour faire fonctionner la carte vidéo à pleine capacité et exécutez votre émulateur en même temps. – Curyous

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Vous n'êtes pas autorisé à effectuer cette action. – Soonts