Je dois pouvoir charger des fichiers de configuration externes dans mon application Flex. J'ai lu que cela est possible en utilisant des embeds, tant que mimeType est défini sur application/octet-stream.Fichier de configuration externe dans Actionscript 3
package learning {
import org.flixel.*;
public class PlayState extends FlxState {
[Embed(source = "../../data/tiles.png")] private var _tiles:Class;
[Embed(source = '../../data/map.txt', mimeType = "application/octet-stream")] private var ExternalMapData:Class;
public var txt:FlxText;
public var player:FlxSprite;
override public function create():void {
bgColor = 0xffaaaaaa;
super.create();
}
override public function update():void {
super.update();
}
}
}
Quand je compile cela en utilisant mxmlc
, il compile avec succès sans erreur. Quand je lance le fichier SWF, il charge tous les menus de Flixel puis se bloque.
Si je commente la ligne [Embed(source = '../../data/map.txt'
, il compile et ne se bloque pas.
Pourquoi cette intégration provoque-t-elle un gel?
informations Version pour mxmlc:
Adobe Flex Compiler (mxmlc)
Version 4.0.0 build 14159
EDIT
Il se les erreurs ne sont pas affichées correctement, mais ce que je suis en train d'essayer le lecteur exportable:
VerifyError: Error #1014: Class mx.core::ByteArrayAsset could not be found.
Google se présente un groupe de personnes avec le même problème, mais pas d'appareil solution nt.
import mx.core.ByteArrayAsset; ByteArrayAsset
ne vous aide pas non plus.
double possible: http: // stackoverflow. com/questions/2187782/actionscript-3-read-file-text-at-compile-time –
@ M28 Pas de doublon - J'ai la source qui fait ce que je veux, mais cela provoque le blocage du programme pour une raison quelconque. Ce poste demandait comment le faire en premier lieu. –
Dans la question, vous donnez: «../../data/mart.txt» et «../../map.txt», lequel est correct? –