2016-11-15 1 views
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Quelqu'un at-il essayé le nouveau SDK Firebase pour Unity (https://firebase.google.com/docs/unity/setup)? Lorsque j'ai essayé d'intégrer la fonctionnalité Lien dynamique, l'application se bloque lorsqu'il y a une invitation.Firebase SDK pour Unity plante l'application avec Dynamic Link

J'ai créé un tout nouveau projet avec le minimum mis en place (https://firebase.google.com/docs/dynamic-links/unity) pour Android pour ajouter un lien dynamique à mon projet. Lorsque l'application est lancée sans invitation, elle démarre correctement. Mais lorsque l'application se lance dans une invitation (https: //.app.goo.gl/ link = http: // & apn =), il se bloque avec l'erreur suivante:

11-15 09:46:00.929 16329-16329/com.my.app D/firebase: (InvitesClass) getInvitation:onResult:Status{statusCode=SUCCESS, resolution=null} 
11-15 09:46:00.929 16329-16329/com.my.app D/Unity: (InvitesClass) getInvitation:onResult:Status{statusCode=SUCCESS, resolution=null}: 0 at ./artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebugBindings.gen.cpp:42 (17408, 0, 0) 
11-15 09:46:00.930 16329-16329/com.my.app I/Unity: (InvitesClass) getInvitation:onResult:Status{statusCode=SUCCESS, resolution=null} 
UnityEngine.DebugLogHandler:Internal_Log(LogType, String, Object) 
UnityEngine.DebugLogHandler:LogFormat(LogType, Object, String, Object[]) 
UnityEngine.Logger:Log(LogType, Object) 
UnityEngine.Debug:Log(Object) 
Firebase.FirebaseHandler:LogMessage(LogLevel, String) 

(Filename: ./artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebugBindings.gen.cpp Line: 42) 



--------- beginning of crash 

11-15 09:46:00.937 16329-16329/com.my.app A/libc: Fatal signal 11 (SIGSEGV), code 1, fault addr 0x0 in tid 16329 (irg.app) 

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