Quelqu'un at-il essayé le nouveau SDK Firebase pour Unity (https://firebase.google.com/docs/unity/setup)? Lorsque j'ai essayé d'intégrer la fonctionnalité Lien dynamique, l'application se bloque lorsqu'il y a une invitation.Firebase SDK pour Unity plante l'application avec Dynamic Link
J'ai créé un tout nouveau projet avec le minimum mis en place (https://firebase.google.com/docs/dynamic-links/unity) pour Android pour ajouter un lien dynamique à mon projet. Lorsque l'application est lancée sans invitation, elle démarre correctement. Mais lorsque l'application se lance dans une invitation (https: //.app.goo.gl/ link = http: // & apn =), il se bloque avec l'erreur suivante:
11-15 09:46:00.929 16329-16329/com.my.app D/firebase: (InvitesClass) getInvitation:onResult:Status{statusCode=SUCCESS, resolution=null}
11-15 09:46:00.929 16329-16329/com.my.app D/Unity: (InvitesClass) getInvitation:onResult:Status{statusCode=SUCCESS, resolution=null}: 0 at ./artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebugBindings.gen.cpp:42 (17408, 0, 0)
11-15 09:46:00.930 16329-16329/com.my.app I/Unity: (InvitesClass) getInvitation:onResult:Status{statusCode=SUCCESS, resolution=null}
UnityEngine.DebugLogHandler:Internal_Log(LogType, String, Object)
UnityEngine.DebugLogHandler:LogFormat(LogType, Object, String, Object[])
UnityEngine.Logger:Log(LogType, Object)
UnityEngine.Debug:Log(Object)
Firebase.FirebaseHandler:LogMessage(LogLevel, String)
(Filename: ./artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebugBindings.gen.cpp Line: 42)
--------- beginning of crash
11-15 09:46:00.937 16329-16329/com.my.app A/libc: Fatal signal 11 (SIGSEGV), code 1, fault addr 0x0 in tid 16329 (irg.app)