2017-10-12 21 views

Répondre

3

je crois que la question est le « Normales » sur la nécessité du côté droit pourraient être confrontés à la mauvaise façon.

La direction d'un visage est appelée «Normal». Parfois, les visages face à face vont dans la mauvaise direction. C'est facile à réparer.

Sélectionnez la face en mode édition puis Mesh> Normales

Blender: Edit Mode: Mesh > Normals

Hope this helps.

Nous apprenons tous en partageant ce que nous savons smartdog

+0

« a parfois le visage Normales va dans la mauvaise direction. » Cela peut se produire, par exemple, quand un maillage est mis en miroir qui semble être le cas ici. – Xartec