Je fais un jeu gui api. Cela fonctionnera avec Allegro et SDL. J'utilise le polymorphisme pour l'entrée et le dessin bitmap. Le problème vient avec ces 3 types: bitmap, police et couleur. SDL et Allegro sont différents sur ces points. Le problème est que je ne peux pas vraiment utiliser le polymorphisme ici en raison de différents types de retour. Je n'aurais pas le droit d'avoir un vide * comme type de retour. Que pouvais-je faire à la place afin que l'utilisateur pourrait tout faire:Classe avec plusieurs types de retour?
AGBitmap bmp = AGBitmap("someimage.png");
graphics->draw(bmp);
En ce moment, mon AGBitmap fonctionne avec seulement Allegro et a une surcharge = opérateur et gère sa mémoire afin que l'utilisateur ne doit pas.
Que pouvais-je faire?
Merci
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On pourrait penser qu'il savait mieux après 3 kilopoints – Squirrelsama
Les fonctions retournent des trucs, pas des cours. – Qwertie