J'ai un environnement Mac avec snow léopard et je voudrais porter un jeu écrit avec sdl à bb10. Mon environnement fonctionne avec des cascades et des échantillons opengl ...Comment configurer SDL avec NDK/Native de Blackberry OS 10?
J'ai vu qu'il y avait un port SDL sur github.com/blackberry et une TouchoverlayLibrary à utiliser ... mais je ne sais pas comment créer et configurer SDL dans les moments et créer un nouveau projet SDL avec des moments.
Pour l'instant j'ai fait comme suit:
- gitclone Port blackberry sdl
- gitclone touchoverlaylibrary
Mais maintenant, je suis stucked ... parce que je ne sais pas comment se déplacer ...
Je suppose que je dois compiler la bibliothèque 2 .. mais comment? Dois-je utiliser des moments ou quoi d'autre? ..une aide?
PS: Cette solution ne m'a pas aidé: How do i configure SDL to work with the Blackberry Playbook Native SDK/NDK?
Merci , c'est un petit guide extrêmement utile. – donturner