Je travaille actuellement avec Destructibles dans Unreal Engine 4 (version 4.16) et j'ai une grande question à leur sujet.Des morceaux de mailles destructibles causent d'étranges collisions
J'ai un problème qui provoque parfois mon joueur à voler au hasard dans les airs en détruisant tout maillage destructible étant trop proche. J'ai vérifié la collision et il semble que les morceaux sont le problème ici. Donc ma question est: Puis-je désactiver la collision de morceaux, quand ils sont séparés du maillage?
Je ne sais pas vraiment où je vais chercher. Toute orientation serait vraiment utile.
Votre maillage destructible est-il mis à l'échelle? –
Vous voulez dire sur scène? Alors oui c'est –