2010-03-12 5 views
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Je travaille sur une application graphique 3D en Java en utilisant l'API Java 3D. J'ai remarqué que chaque fois que j'avais affaire à la transparence, tout ce que j'avais en retour, c'était des problèmes d'écrêtage. Certaines parties de la scène n'étaient pas affichées correctement. Il peut sembler évident que cela se produirait d'une certaine manière, mais je cherche une explication logique, pourquoi cela se produit-il?Pourquoi activer la transparence peut-il entraîner des problèmes d'écrêtage?

Merci

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Vous voulez dire que regarder à travers une fenêtre ou entre les feuilles d'un arbre ne montre pas tout ce qui devrait être là? Ensuite, le tampon de profondeur filtre les objets éloignés. La manière la plus infaillible de faire ceci est de rendre tous les objets opaques, puis de rendre tous les objets transparents, triés en avant.

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Je suis le seul à avoir répondu à cette question? Quelqu'un voulait une explication plus approfondie? –

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