2010-10-02 5 views
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J'ai cherché ce que je cherchais, j'ai réussi à savoir pour changer la taille de notre fenêtre, et comment changer la résolution du moniteur.Modification de la résolution dans OpenTK

Mais je n'arrive pas à trouver comment dire à OpenGL où et quelle est la taille de ma fenêtre. Exemple: le jeu démarre en 400x300 et j'élargis la fenêtre en 800x600. J'ai maintenant une fenêtre de 800x600, mais seulement une boîte de 400x300 dans le coin est rendue. Je rencontre le même problème lorsque je passe en plein écran, la zone grise couvre l'intégralité de l'écran, mais je n'ai qu'une petite case dans le coin qui est rendue.

Des personnes OpenTK qui savent comment faire?

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Vous devez rafraîchir viewport:

GL.Viewport(gameWindow.ClientRectangle); 
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