2010-08-02 5 views

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Mais vous pouvez utiliser une ImageView qui est pris en charge dans un widget:

  1. Créer une Bitmap et dessiner avec une toile dessus:

    Bitmap mBitmap = new Bitmap(mWidht, mHeight, Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas canvas = new Canvas(mBitmap); canvas.drawText("test",0,30,newPaint());

  2. Assigner cette bitmap à ImageView dans le widget en utilisant remoteViews.setImageBitmap(viewID, mBitmap);

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