Je faisArrêt et démarrage MPMoviePlayerController par le toucher
player.shouldAutoplay = YES;
[player setEndPlaybackTime:initPlay];
et il fonctionne très bien, puis dans
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
if ([touches count] == 1) {
[player play];
}
}
Même si le contact se produit et la commande de jeu arrive, il ne fonctionne pas, mais si J'essaie de régler à nouveau le setEndPlaybackTime, il ne joue pas encore? Je veux juste qu'il continue à jouer après que l'utilisateur touche l'écran des idées?
Non cela ne fonctionne pas pour moi (0 ou -1). Mais j'en ai besoin pour continuer à partir de son heure actuelle, c'est pourquoi je règle la durée de jeu initiale. – h1vpdata
Peut-être un cas d'utilisation fournissant un problème complet et ce qui devrait arriver aiderait? La façon dont je le lis, vous lancez la vidéo, elle s'arrête lorsque vous avez terminé, et vous voulez permettre une touche sur l'écran pour redémarrer la lecture. Avez-vous regardé http://developer.apple.com/library/ios/documentation/MediaPlayer/Reference/MPMediaPlayback_protocol/Reference/Reference.html#//apple_ref/occ/intfp/MPMediaPlayback/currentPlaybackTime? La propriété currentPlaybackTime peut aider. – nloko