J'ai un jeu sur lequel je travaille pour capturer le mouvement de l'appareil car il reste complètement à plat (pas d'inclinaison) mais est avancé, ou reculé, ou d'un côté à l'autre ... Idéalement, cette détection serait très précise. Je commence juste à creuser dans le code pour la mise en œuvre de l'accéléromètre ou du gyroscope, mais avant d'aller trop loin, je me demande laquelle de ces technologies serait idéale pour capturer ce type de mouvement?Question sur les capacités de l'accéléromètre et du gyroscope de l'iPhone et qui est idéal pour cette implémentation
Est-ce que ce type de mouvement peut même être capturé? C'est une circonstance unique que je mets en œuvre, mais si je pouvais le faire, ce serait génial.
S'il vous plaît laissez-moi savoir