J'ai donc fait une animation d'attaque dans le programme Aseprite et tout allait bien avec l'animation, mais quand j'ai mis dans l'animateur dans l'unité le personnage change de position. Voici les images, la première est un gif avec l'animation qui tourne comme je veux, puis l'avant et l'après de l'animation dans Unity.La position du joueur change quand l'animation d'attaque commence - unité
Je sais qu'il est petit, mais je l'espère, vous pouvez voir
Je ne sais pas si vous avez dit essentiellement ce que je viens de mettre comme réponse, mais cela fonctionne maintenant. –