Je mets à jour mes play-services-à proximité de la version '10 .2.0 ', il change EndpointDiscoveryListener et ConnectionRequestListener de l'interface en classe abstraite, j'étends NearbyClient avec EndpointDiscoveryListener et déclare la classe interne ConnectionRequestListener, maintenant je vois que AppIdentifier est aussi déprécié, Je cherchai beaucoup dans google mais je ne peux pas trouver un nouvel exemple, voici mon code, je changé de github playgameservices:comment implémenter la classe abstraite EndpointDiscoveryListener et ConnectionRequestListener dans de nouveaux play-services-à proximité?
public class NearbyClient extends Connections.EndpointDiscoveryListener implements
GoogleApiClient.ConnectionCallbacks,
GoogleApiClient.OnConnectionFailedListener,
Connections.MessageListener {
private class OnConnectionRequest extends Connections.ConnectionRequestListener {
private NearbyClient mNearbyClient;
OnConnectionRequest(NearbyClient nearbyClient)
{
this.mNearbyClient = nearbyClient;
}
@Override
public void onConnectionRequest(final String remoteEndpointId, final String remoteEndpointName, byte[] payload) {
Log.d(TAG, "onConnectionRequest:" + remoteEndpointId +
":" + remoteEndpointName);
if (mIsHost) {
// The host accepts all connection requests it gets.
byte[] myPayload = null;
Nearby.Connections.acceptConnectionRequest(mGoogleApiClient, remoteEndpointId,
myPayload, mNearbyClient).setResultCallback(new ResultCallback<Status>() {
@Override
public void onResult(Status status) {
Log.d(TAG, "acceptConnectionRequest:" + status + ":" + remoteEndpointId);
if (status.isSuccess()) {
Toast.makeText(mContext, "Connected to " + remoteEndpointName,
Toast.LENGTH_SHORT).show();
// Record connection
HeroParticipant participant = new HeroParticipant(remoteEndpointId, remoteEndpointName);
mConnectedClients.put(remoteEndpointId, participant);
// Notify listener
mListener.onConnectedToEndpoint(remoteEndpointId, remoteEndpointName);
} else {
Toast.makeText(mContext, "Failed to connect to: " + remoteEndpointName,
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
});
} else {
// Clients should not be advertising and will reject all connection requests.
Log.w(TAG, "Connection Request to Non-Host Device - Rejecting");
Nearby.Connections.rejectConnectionRequest(mGoogleApiClient, remoteEndpointId);
}
}
}
le reste du code est identique à l'exemple. Quelle est la meilleure façon d'implémenter une nouvelle version?
il me montre "Malheureusement, Google Play Services s'est arrêté" quand je veux me connecter en tant que client, Quelle est la nouvelle version deprecation?
Avez-vous exécuté 8bitartist? parce que ça n'a pas marché pour moi. Si vous avez fait s'il vous plaît envoyez-moi le nouveau? ou remplacez-le sur github –
L'exemple a été mis à jour: https://github.com/playgameservices/android-basic-samples Il existe cependant un bogue connu, que Play Services se bloque parfois lors de l'appel de stopDiscovery() ou stopAdvertising(). Ils travaillent sur la réparation et seront dans la prochaine mise à jour du SDK. –
s'il vous plaît laissez-moi savoir si l'erreur corrigée –