Je me demande si quelqu'un a déjà conçu un système d'éclairage pour un moteur de jeu? ou système d'éclairage utilisé dans un moteur?Game Architecture du système d'éclairage
Si la scène peut avoir beaucoup de lumières (20 ou plus), comment concevez-vous le système d'éclairage? Choisissez-vous la lumière la plus proche? Comment votre design affecte-t-il le shader? Oh oui, je parle de lumières dynamiques, pas de l'éclairage précuit et supposons que le moteur est basé sur le shader, pas la fonction fixe.
Merci!
-tep