2016-08-16 1 views
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Je fais une pièce d'échecs (un évêque) et j'essaie de faire le top. Pour cela, j'ai fait un nouveau cube, l'ai redimensionné et mis sur place pour faire la coupe.Blender - Intersection entre 2 objets supprime une partie de mon premier objet

Je veux faire une coupe en utilisant un modificateur: Booléen, coupant les deux objets.

Le problème auquel je fais face est que, tout en se croisant, la sphère UV supérieure qui simule le 'chapeau' de l'évêque disparaît. Ce que je l'ai fait jusqu'à présent: - Remove Doubles - CTRL + J pour rejoindre Bishop + Hat (UV Sphere) pour faire 1 composant

Rien aidé et en essayant de recouper, la disparition UVSphere chapeau.

Pourquoi? Comment résoudre?

Voici l'évêque avant modification, avec un chapeau: Voici le fichier .blend pour attraper le problème plus rapidement: Merci pour votre aide :-)

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Les images et les liens ont été découpés. Désolé mais je suis encore nouveau à SO. [Image avant] (http://i.imgur.com/7B7my5q.png) | [Image après] (http://i.imgur.com/eiTWJop.png) | [.blend File] (https://mega.nz/#!21YkgLCJ!wZM_z7c40Ut-W_MyOungnUxtrIw_y7UXGLYY7Hhxgcg) – cR0Ck

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Le modificateur booléen offre deux solveurs différents qui produisent différents résultats. Vous voulez l'opération d'intersection avec le résolveur de découpage. Vous voulez également cacher le cube que vous utilisez pour l'intersection sinon vous ne verrez pas le trou qu'il a découpé.

enter image description here

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Merci pour votre réponse, c'est tout à fait logique, mais mon problème est que je n'ai pas de 'Solver: BMesh | Carve' à choisissez pour, rien avec n'importe quelle opération choisie. Vous pouvez le voir dans la capture d'écran [Après] j'ai posté. Comment faire apparaître ces options? Je vous remercie ! :) – cR0Ck

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(Blender 2.77a) – cR0Ck

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Mon mauvais - qui a été ajouté après 2.77 pour faire partie de 2.78 (j'utilise une construction de développement en cours la plupart du temps). Le modificateur booléen dans 2.77 vous voulez l'opération de différence et cacher l'objet coupant. – sambler

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Juste pour aller directement au point que je vais ajouter la réponse ici et sélectionnez une excellente réponse de sambler comme droit.

Dans mon cas le Cube qui allait croiser l'évêque AVAIT UNE ÉCHELLE NÉGATIVE.

Si vous rencontrez des problèmes similaires, vérifiez si les paramètres/l'échelle de vos objets ont des paramètres négatifs