2012-08-08 3 views
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Je fais un jeu qui nécessite une synchronisation en temps réel entre les appareils mobiles et non mobiles. Le cas d'utilisation est ceci, il y aura 1-3 personnes qui utilisent leur téléphone mobile pour déplacer leur personnage sur chacun de leurs écrans de téléphone portable. Ensuite, il y aura un écran de bureau qui montrera comment tout le monde déplace son personnage.js en temps réel à travers différents ordinateurs

Il suffit d'une synchronisation unidirectionnelle, dans le sens où le téléphone mobile a seulement besoin de mettre à jour l'écran principal avec la nouvelle position. L'écran principal n'a jamais à communiquer avec le téléphone. Je voudrais pouvoir le faire en javascript. De plus, j'utilise Django pour le serveur.

Existe-t-il des bibliothèques ou des outils préexistants pour vous aider à le faire?

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Avez-vous essayé de le googler? Cela semble être quelque chose qui est trop commun pour ne pas être déjà résolu. J'ai immédiatement trouvé http://blog.jupo.org/2011/08/13/real-time-web-apps-with-django-and-websockets/ Cela vous aide-t-il? – pkoch

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Je pense que c'est le genre de choses auxquelles Meteor est destiné.