J'ai fait une interface avec un contrôleur NES avec un atxmega, qui envoie les clés en série. Le problème réside dans le programme qui lit l'entrée et envoie keybd_events en conséquence.WINAPIs keybd_event() non reconnu dans certains programmes
if(szBuff[0] & BTN_LEFT) {
keybd_event(VkKeyScan('j'), 0, 0, 0);
keybd_event(VkKeyScan('j'), 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);
}
Le problème est, il ne parvient pas à se faire reconnaître comme un « j » dans un émulateur NES, alors qu'il le fait dans un navigateur par exemple. Des idées?
Je suis désolé, l'émulateur est FCEUX, mais je n'ai pas réussi à trouver comment il lit l'état du clavier. Une chose que j'ai remarquée, dans la configuration du bouton, c'est quand un événement a été envoyé (le bouton a été enfoncé), mais il suppose que le code envoyé est 0x00. Passer à 'J' ne fonctionnait pas. Keybd_event peut-il envoyer plus que juste la touche? Je ne connais pas WINAPI. – John
Fantastique, ça marche parfaitement maintenant. Merci pour l'aide! – John