J'essaie d'utiliser SecureSocket mais SecureSocket.isSupported == false. Quand j'utilise une simple prise, tout va bien.SecureSocket.isSupported == false
Est-ce que quelqu'un a utilisé SecureSocket?
voici mon code: Security.allowDomain (''); Security.allowInsecureDomain (""); Security.loadPolicyFile ("xmlsocket: //" + hôte + ':' + port + "/crossdomain.xml");
if(SecureSocket.isSupported)
{
c = new SecureSocket();
receiveBuffer = new ByteArray();
receiveBuffer.endian = Endian.LITTLE_ENDIAN;
c.addEventListener(Event.CLOSE, closeHandler);
c.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
c.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, securityErrorHandler);
c.addEventListener(Event.CONNECT, connectHandler);
}
else
{
try
{
c = new SecureSocket();
}
catch(e:Error)
{
trace(e.toString());
}
}
Plus tard, j'ai erreur: [SWF] /assets/flash/ssl/Main.swf - 63,146 octets après décompression Erreur: Demande de ressources à tlssocket: //game9.lgr.su: 8081 par le demandeur de https://game9.lgr.su/assets/flash/ssl/Main.swf a échoué car le serveur ne peut pas être contacté.
* Sécurité Sandbox Violation * Connexion à game9.lgr.su:8081~~V~~aux~~3rd stoppé - non autorisé de https://game9.lgr.su/assets/flash/ssl/Main.swf
Voici crossdomain du serveur: Xml version = "1.0" encoding = "UTF-8"> cross-domain-policy> –
terpimost
Avez-vous trouvé votre réponse? – ssn