2008-09-05 9 views

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Chrome utilise Webkit, le même moteur que Safari, OmniWeb, iCab et bien d'autres. Juste code tout basé sur les normes et vérifier dans chaque navigateur.

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Les mêmes que celles que vous utiliseriez pour Safari, car ils partagent le même moteur de rendu (avec une légère différence de version).

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Je pense d'abord et avant tout que vous devriez vous concentrer sur l'utilisation de HTML et de scripts qui suivent les standards. Après avoir exécuté cette opération, produisez un rapport de bogue puis effectuez les réglages spécifiques au navigateur. Si Chrome vaut un flip ne devrait pas de tordre les choses pour cela.

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Je suis sûr que le dépôt d'un rapport de bogue aide vraiment avec tous ces problèmes de rendu IE!

De manière réaliste, vous devez tester votre application dans chaque navigateur, aucun navigateur ne suit à 100% les standards du W3C, donc vous ne pouvez pas vous en remettre du tout. Vous devez tester tout ce que vous faites dans n'importe quel navigateur que vous souhaitez prendre en charge.

Comme cela a été mentionné, Google Chrome a le même moteur de rendu que Safari/iPhone/etc., WebKit qui passe Acid3, donc il devrait y avoir des problèmes minimes si vous suivez les normes. Mais ne comptez pas dessus. Google Chrome utilise actuellement une version légèrement plus ancienne de WebKit que Safari. Je suis sûr qu'ils seront finalement sur la même version à un moment donné, mais malheureusement, tout nouveau navigateur devient un autre navigateur pour tester.

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Êtes-vous conçu spécifiquement pour Chrome, ou voulez-vous vous assurer vos pages fonctionnent bien avec Chrome?

En supposant que ce soit le dernier, alors utilisez simplement les mêmes considérations de conception que vous feriez pour n'importe quel navigateur. Le cas échéant, gardez à l'esprit que de nombreux téléphones et consoles de jeux vidéo ont des navigateurs Web maintenant. Chrome utilise un nouveau moteur JavaScript, vous devrez donc tester votre JavaScript en utilisant Chrome ainsi que Safari. Le HTML et CSS peuvent rendre à peu près la même chose, mais ils utilisent des moteurs JavaScript différents.

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