Si trouvé ce code en ligne il y a un certain temps à faire:
class Win32
{
public const uint SHGFI_ICON = 0x100;
public const uint SHGFI_LARGEICON = 0x0; // 'Large icon
public const uint SHGFI_SMALLICON = 0x1; // 'Small icon
[DllImport("shell32.dll")]
public static extern IntPtr SHGetFileInfo(string pszPath, uint dwFileAttributes, ref SHFILEINFO psfi, uint cbSizeFileInfo, uint uFlags);
public static Bitmap GetFileIcon(string fName)
{
IntPtr hImgSmall; //the handle to the system image list
SHFILEINFO shinfo = new SHFILEINFO();
hImgSmall = Win32.SHGetFileInfo(fName, 0, ref shinfo, (uint)Marshal.SizeOf(shinfo), Win32.SHGFI_ICON | Win32.SHGFI_SMALLICON);
return Icon.FromHandle(shinfo.hIcon).ToBitmap();
}
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct SHFILEINFO
{
public IntPtr hIcon;
public IntPtr iIcon;
public uint dwAttributes;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 260)]
public string szDisplayName;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 80)]
public string szTypeName;
};
vous avez également besoin
using System.Drawing;
using System.Runtime.InteropServices;
pour faire référence à toutes les classes appropriées
La seule chose que je voudrais ajouter ici est SHGFI_USEFILEATTRIBUTES = 0x010. De MSDN: Si le paramètre uFlags inclut l'indicateur SHGFI_USEFILEATTRIBUTES, ce paramètre ne doit pas être un nom de fichier valide. La fonction se déroule comme si le fichier existait avec le nom spécifié et avec les attributs de fichier transmis dans le paramètre dwFileAttributes. Cela vous permet d'obtenir des informations sur un type de fichier en passant simplement l'extension pour pszPath et en passant FILE_ATTRIBUTE_NORMAL dans dwFileAttributes. –
Cela s'est avéré fonctionner plus correctement pour mon besoin que la classe recommandée par Noldorin. Bien que la classe puisse identifier plusieurs icônes, elle n'a parfois pas trouvé celle utilisée. Le code présenté ici semble toujours trouver la même icône qui est sur le bureau. Merci beaucoup. –