Dans mon jeu lorsque je touche à des publicités, puis appuyez sur le bouton de retour pour revenir à mon jeu, je reçois un écran noir. J'ai référé cette discussion de forum http://badlogicgames.com/forum/viewtopic.php?f=11&t=7673 qui suggère une solution de rechange dans la librairie libGDX.Mise à jour et reconstruction de libGDX pour iOS après avoir changé IosGraphics.java
J'ai essayé de changer IosGraphics.java
mais la modification n'est pas reflétée dans le projet monotouch.
j'ai fait ce qui suit:
- extrait nightly.zip et ouvert
gdx-backend-iosmonotouch-sources
- De là, je l'ai changé
IosGraphics.java
. - J'ai ensuite créé un nouveau fichier jar
gdx-backend-iosmonotouch.jar
et l'ai remplacé par le fichier jar d'origine dans le dossier nightly. - Compressé tous les fichiers du dossier nocturne dans un nouveau fichier .zip. J'ai utilisé mon nouveau fichier .zip pour faire un nouveau projet à travers
gdx-setup-ui.jar
. - J'ai essayé d'ouvrir mon projet dans monotouch et de com-gdx-backendios.dll j'ai trouvé que les changements dans
IosGraphics
ne sont pas reflétés.
Ai-je raté quelque chose? Ou y a-t-il une autre meilleure façon de le faire?
J'ai même essayé d'ouvrir gdx-backend-iosmonotouch-sources.jar
avec winrar et éditer IosGraphics.java
et l'enregistrer. Cela n'a pas fonctionné non plus.
Merci pour votre réponse. – Pranav008
Merci pour votre réponse. J'ai suivi les étapes ci-dessus, mais les changements ne sont toujours pas reflétés. J'ai vérifié les méthodes dans IOSgraphics.dll de monotouch par l'intermédiaire du navigateur d'assemblée. voici .zip que j'ai eu après les changements https://dl.dropbox.com/u/105613097/libgdx-0.9.9-SNAPSHOT.zip Je décompresser à nouveau ce fichier et utilisé son gdx-setup-ui.jar pour faire de nouvelles projet. Est-ce que j'ai raté quelque chose? – Pranav008
Merci problème résolu – Pranav008