Je me demande quel outil peut être utilisé dans Xcode pour générer la documentation d'un projet iPhone, donc écrit principalement en Objective-C et C, mais aussi en aidant à la conception du code. Les documents que je voudrais être produit sont:Quels outils puis-je utiliser pour générer de la documentation pour un projet Xcode?
- diagrammes de classe comme UML (avec généralisation, agrégation et relations composition)
- composants comme diagramme UML
- diagramme de séquence comme UML
Je connais deux outils sympas: Doxygen (que je n'utilisais pas dans Xcode) un HeaderDoc (qui ressemble à Doxygen mais n'intègre pas les facilités de génération de graphes doux fournis avec GraphViz dans DoxyGen). Mais ce sont des outils automatisés et sont centrés sur les fichiers/classes. Une suggestion sur un autre outil utile?
MISE À JOUR: Si elle est toujours pas clair (lol, j'ai vu le changement de titre à nouveau), je voudrais générer la documentation mais le projet est non seulement « de » un (xcode) mais aussi « pour » : par exemple, planifier comment structurer son architecture et la concevoir en utilisant un diagramme de composants/configuration. J'espère trouver quelque chose qui s'intègre bien avec l'IDE (quelque chose comme la multitude de plugins que vous voyez pour Eclipse)
@Mark Trapp: Pourquoi avez-vous supprimé 'Xcode' du titre? J'aimerais connaître les outils qui s'intègrent à l'EDI, comme la multitude de plugins Eclipse pour la modélisation. – rano
Votre question est déjà étiquetée xcode: vous n'avez pas non plus besoin d'étiqueter le titre. Voir: http://meta.stackexchange.com/questions/61055/when-should-we-remove-pseudo-tags-from-a-title –
@Mark Trapp: excusez-moi, mais je ne comprends toujours pas, http://meta.stackexchange.com/questions/10647/howto-writing-good-titles dit que pointer la balise principale (pas seulement quand cela peut changer le contexte) est une bonne pratique – rano