J'ai une structure d'utilisateur qui correspond à une entité. Comment puis-je ajouter une nouvelle propriété active
et définir la valeur par défaut sur true
?Comment puis-je ajouter une nouvelle propriété booléenne à une structure Golang et définir la valeur par défaut sur true?
Puis-je également définir la valeur de cette propriété sur true
pour toutes les entités existantes par une méthode simple? Questions supplémentaires: Je ne comprends pas très bien la syntaxe de la structure. Que représentent les trois colonnes? Qu'est-ce que les chaînes JSON ont autour d'eux?
A propos de la 'JSON: chose "nom"': http://stackoverflow.com/questions/10858787/what-are-the-uses-for-tags -in-go – TheHippo