Est-ce que quelqu'un connaît un moyen rapide d'ajouter la possibilité de faire pivoter et déplacer un modèle 3D en utilisant Qt?C++ basic qt question
Évidemment, je dois faire des changements à la matrice du monde basé sur les mouvements de la souris et du clavier, et donc je devrais en quelque sorte gérer les mouseEvents
et keyboardEvens
appropriés. Pour une caméra 3d, cela semble un peu difficile et bien que je puisse l'implémenter moi-même, je ferais mieux de m'en tenir à quelque chose de prêt. Est-ce que quelqu'un connaît ou a un exemple qui gère ce genre d'actions et les reflète dans la matrice du monde?
Merci.
Pourquoi ne pas intégrer un widget OpenGL? –