2011-08-20 3 views
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Je souhaite poursuivre sur la voie separate Stackoverflow post. Dans ce post, il mentionne que les versions Windows d'une application XNA peuvent utiliser l'espace de noms System.Net et tout son awesomeness pour créer des demandes Web. Je sais aussi que les applications XNA (Windows et Xbox) peuvent parler sur le réseau local, envoyant des paquets d'avant en arrière. Je suis curieux de savoir si je pourrais avoir un assemblage sur mon ordinateur Windows qui utilise System.Net, et un autre assemblage sur ma Xbox qui parle à la machine Windows, et je pourrais transformer mon PC Windows en proxy web. Je pourrais alors écrire un navigateur web, par exemple, sur ma Xbox.XNA - Utilisation de System.Net dans un proxy Windows

Internet <> de Windows en utilisant le XNA Game System.Net <> Xbox XNA Game consommation

J'ai lu que pour une application Windows pour parler à une application Xbox localement, les deux doivent avoir le même GUID assemblage, dont je peux facilement rendre compte. Cependant, je ne peux pas savoir si les deux assemblages doivent être identiques. Et c'est pourquoi je suis venu à Stackoverflow.

Deux assemblages différents avec le même GUID d'assemblage peuvent-ils se parler sur un réseau local?

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On dirait que quelqu'un l'a déjà fait here. L'information notable est que si vous l'avez déjà publié, cela ne fonctionnera plus. Mais pour votre propre usage, oui, il semble très possible d'utiliser SystemLink et une version proxy de votre "jeu" sur votre machine Windows.

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Super trouvaille, merci. –

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